PRECISION / PATIENCE / PLAY
Chinese 8-ball theo luật JOY 2025 trong đấu trường 3D, khán đài bao quanh. Chơi cùng bạn, thử sức với máy, hoặc tìm một đối thủ online.
Cầm máy ngang. Vuốt trái / phải ở bất kỳ chỗ nào trên bàn để chỉnh hướng ngắm; nhấc ngón tay sẽ giữ nguyên hướng. Kéo gậy bên trái xuống để lấy lực, thả ngón tay để đánh. Kéo ngược về đầu thanh để hủy cú đánh. Chạm bi trắng nhỏ để chỉnh xoáy; thanh nâng gậy chỉnh độ cao đầu cơ. Chỉ lượt đối thủ mới được vuốt xoay và chụm hai ngón để zoom ngay trong trận.
Di chuột để ngắm. Giữ chuột trái trên bàn hoặc thanh gậy bên trái, kéo xuống để lấy lực rồi thả để đánh. Kéo dài hơn sẽ mạnh hơn; đưa về điểm bắt đầu để hủy. Có thể giữ rồi thả Space bằng bàn phím. Không cần bấm nút Đánh. A/D hay ←/→ chỉnh góc. Q/E nâng gậy. Chỉ khi tới lượt đối thủ: kéo chuột xoay quanh bàn, con lăn phóng gần; điện thoại dùng hai ngón. Đến lượt bạn camera tự khóa, kể cả khi bạn được đánh tiếp.
Bi tự do: chạm vị trí hợp lệ, sau đó chọn Đặt xong. Có thể chọn Đặt lại bi trắng để chỉnh vị trí đến trước lúc đánh. Mũi tên trên hộp xoáy chỉnh điểm chạm; Home đưa về tâm. Vòng nét đứt là giới hạn 0,5R; vượt vòng sẽ trượt đầu cơ.
Điểm chạm và xoáy: tên cạnh bi trắng mô tả ý định ra cơ, không bảo đảm kết quả. Chạm trên tâm để cu-lê (follow), dưới tâm để trô (draw), lệch trái/phải để ép-phê; có thể phối hợp xoáy dọc và ngang. Cu-lê tiến và trô lùi tùy lượng xoáy còn lại khi chạm mục tiêu, lực và khoảng cách. Đánh tâm không đồng nghĩa stun.
Stun / stop / drag: stun là bi còn trượt nhưng gần hết xoáy dọc lúc chạm mục tiêu; chạm thẳng tạo stop, chạm cắt đi gần tiếp tuyến. Tăng hoặc giảm chút xoáy dọc tạo stun tiến/lùi. Drag dùng xoáy ngược vừa đủ để tiêu hao trên đường đi rồi chuyển sang lăn tới. Độ dài kéo gậy quyết định lực: kéo ngắn để chạm nhẹ, kéo dài để đánh mạnh. Thả tay là đánh; kéo ngược về điểm bắt đầu để hủy. Thanh lực chỉ hiển thị lực đang kéo.
Mát-xê: nâng cơ và thêm ép-phê để tạo đường cong; thử góc 65–75°, xoáy ngang 0,4–0,45R rồi chỉnh lực theo thế bi. Ép-phê cũng làm lệch hướng ra cơ và thay đổi góc ra băng; không chỉ làm bi cong.
Nhảy bi phối hợp xoáy: nâng cơ khoảng 40–60°, thử lực 55–70% gần tâm rồi chỉnh dần. Chạm dưới tâm trong mặt nhìn dọc cơ để thử nhảy trô, trên tâm để thử nhảy cu-lê; nhảy stun cần xoáy gần hết đúng lúc chạm mục tiêu. Có thể thêm ép-phê. Đây là điểm bắt đầu để luyện, không bảo đảm vượt mọi thế bi; mỗi lần tiếp đất làm đổi xoáy. Khi nâng cơ, điểm chạm thực cũng nâng lên: nhảy trô không tự động là chạm nửa dưới bi. Nhảy do trượt cơ, chạm nửa dưới hoặc bật lên vì va chạm rồi vượt bi chắn là lỗi.
Băng và tổ hợp: bank đưa bi mục tiêu vào băng trước khi vào lỗ; kick đưa bi trắng vào băng trước khi chạm mục tiêu. Có thể đánh nhiều băng, rail-first, ghép bi (bi mục tiêu truyền sang bi khác), carom/chạm chuyền, phá cụm hoặc thủ bi bằng cách phối hợp hướng, lực và xoáy. Các đường đi vẫn phải chạm bi hợp lệ và thỏa luật chạm băng/vào lỗ.
Đường ngắm hình học: chỉ là tham chiếu hướng cơ, điểm tiếp xúc và tiếp tuyến, kể cả khi đánh tâm; không dự đoán throw, xoáy khi chạm, quỹ đạo thật hay điểm dừng. Khi có xoáy hoặc nâng cơ, chỉ hiển thị đoạn hướng cơ ngắn. Luyện ở chế độ Luyện tập để quan sát kết quả.
JOY Chinese 8-ball · bản 2025: không cần chỉ bi hay chỉ lỗ, kể cả bi 8. Bàn mở sau phá; chọn nhóm qua cú đánh hợp lệ. Đánh hết nhóm của mình rồi mới đánh bi 8. Lỗi thường: đối thủ được đặt bi trắng toàn bàn. Sau phá, chọn đúng phương án mà bảng quyết định hiển thị. Bi 8 bay khỏi bàn: thua ván. Người thắng ván trước phá ván sau. Đồng hồ tùy chọn: 45 giây mỗi cú, 30 giây phá; mỗi người được gia hạn 30 giây một lần mỗi ván, không gia hạn cú phá.
Nhạc: TheFatRat — Monody feat. Laura Brehm; TheFatRat — Fly Away feat. Anjulie; Vicetone — Nevada feat. Cozi Zuehlsdorff.
Tiếng “Nice!” khi bi vào lỗ: Sadiquecat — CC0; bản cắt 0,55 giây.
Vỗ tay khi thắng: TiếngĐộng.com · Ty Mariel Nacis — bản thu do người dùng lựa chọn.
Bi: Za-Games; băng: mccarthy@bedmas.com; gậy: Synchedin SFX / RouteNote — CC0.
Bi, gậy và lăn: ae.Billiard Ball Rolling — Bunyi. Rơi lỗ: Dropping Ball In Pocket 01 — KVV Audio. Giấy phép CC BY 4.0. Đã cắt đoạn, lọc ù, cân âm lượng, chuyển mono và ghép lặp tiếng lăn.
Chơi giao hữu, không tính Elo. Phiên chơi hết hạn sau 30 ngày.
Kết nối để xem các phòng.
Đánh về băng cuối bàn, bi quay lại gần băng đầu bàn nhất sẽ được chọn người phá.